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方舟生存進化官方版

方舟生存進化官方版

  • 應用類型:音樂舞蹈
  • 應用大小:95.60MB
  • 更新時間:2026-03-30 19:38:42
  • 應用版本:V2.0

應用截圖

應用簡介

各位《方舟:生存進化》的資深玩家們,今天必須給大家安利一款堪稱“馴龍神器”的寶藏APP——方舟生存進化馴服計算器!無論你是剛踏入方舟世界的新手小白,正為如何快速起號、高效馴服生物而發愁;還是已經縱橫方舟多年的大神,想要挑戰更高難度的副本攻略、探索更豐富的游戲活動,這款APP都能成為你得力的助手。它不僅能精準算出每個生物的馴服時間,讓你在馴龍過程中胸有成竹,還涵蓋了海量的游戲攻略。從新手起號時如何選擇初始生物、快速獲取資源,到后期挑戰高難度副本時如何搭配陣容、制定戰術,應有盡有。而且,它還會為你提供同類游戲的排行信息,讓你在方舟的世界里暢玩之余,也能了解其他精彩游戲。有了它,就仿佛擁有了一位專屬的游戲導師,助你在方舟世界中披荊斬棘,一路“狂飆”!

【官方介紹】

方舟生存進化馴服計算器是一款專為《方舟:生存進化》生物馴服打造的輔助APP。它以馴服為核心,深度挖掘每個生物與武器的細節,涵蓋自定義武器,為玩家提供一份全面且實時更新的指南手冊。

通過使用用戶已超過 400,000 人的Dododex馴服計算器和指南應用來提升ARk: Survival Evolved的游戲體驗。

Dododex為《方舟:生存進化》(Ark: Survival Evolved)中的各類生物,提供一份綜合且全面、并時常保持更新的指南手冊。該手冊涵蓋馴服計算器、飼料與鞍的配方、生物屬性、計時器、每種武器的擊暈效果信息,還有獨創的提示以及從成千上萬ARK玩家處收集而來的大數據信息。

【功能特色】

1、馴服計算器和指南:無論是方舟的各個恐龍生存發展,還是方舟:燒焦的地球,都能提供精準指導。

2、玩家技巧分享:涵蓋馴服、戰斗、利用每個方舟動物的實用技巧。

3、狗糧配方和流程圖:詳細展示各類生物的飼料配方及制作流程。

4、Saddle食譜:提供各種鞍的制作方法和所需材料。

5、為每個生物和武器敲出細節,包括自定義武器:深入了解每個生物的特點和武器的使用方法。

6、統計計算器:方便玩家進行各種數據計算。

7、掉落的物品,收集每一個生靈的15000 + dododex用戶效率評級表:了解不同生物掉落物品的情況以及用戶評價。

8、繁殖時間和孵化溫度:掌握生物繁殖和孵化的關鍵信息。

9、餓死馴服定時器:精準控制餓死馴服的時間。

10、Torpor定時器:幫助玩家管理生物的暈眩時間。

11、配方和染料:提供各種配方和染料的制作方法。

12、找出哪些動物是可移動的傳單:了解哪些生物可以作為移動的廣告牌。

13、基本生物統計和排名:查看生物的基本屬性和排名情況。

14、馴服的乘數非正式方舟:生存進化的服務器:了解不同服務器的馴服乘數。

15、地圖的島嶼,中心,和燒焦的地球:提供各個地圖的詳細信息。

16、訪問官方方舟:生存進化的wiki直接從應用程序:方便玩家查詢官方資料。

17、加:迪諾貼紙IMessage!:增添游戲的趣味性。

18、新的生物的細節被添加盡快信息在方舟:生存進化:及時更新新生物的信息。

“任何一個柜的必備應用:生存發展的球員,新的或老的。”proof187,App Store審核

“最馴服計算器有”- Troy Richards,App Store審核

有一個功能要求?在這里分享:dododex.com/feedback

dododex是一個非官方的方舟:生存進化的程序。

【技巧心得】

方舟:生存進化 玩家原創馴龍心得技巧 避免誤區方法

先來講個誤區。很多人覺得,龍被擊倒時剩余血量越多,初始馴服度就越高,關于初始馴服度和龍被擊倒時的剩余血量之間的關系,這種看法是錯誤的。實際上,影響初始馴服度的僅有一個因素,那便是龍倒下后有沒有受到傷害。那些聲稱初始馴服度與擊倒時剩余血量有關的人,大多是些拿著弓狂射的家伙。要知道,當龍暈眩值滿了就已經開始進入馴服狀態判定了,只是它的暈眩值還沒達到該躺下的程度。在這個時候你還繼續射它,不僅浪費箭支,還會降低馴服度。

綜上所述,射龍的話,單人操作最佳。射箭時,務必每次都將弓拉滿,然后瞄準龍頭,緩緩發射。要知道,麻醉箭所增加的暈眩度和造成的傷害是有關聯的。不必擔憂龍會被射死,除了在空中飛行的龍,其他類型的龍基本上不會被射死。就算真把龍射死了,那這龍也沒啥馴服的價值,其屬性絕對差到極致,堪稱垃圾中的極品。

接著說屬性加成方面,以Rex為例,馴服后每提升一級所增加的血量,約為馴服完成時基礎血量的25% 。打個比方,要是你的龍在馴服后血量為4000,那么每升一級就能增加1000血。

攻擊的話沒仔細算過,貌似是12%的樣子。

我不太記得馴服度和生物第一口吃什么有沒有關系了。我馴龍時全程都用大腿肉,還涉及進食時間的問題。這兩天我沒玩游戲,如果肉食龍的進食規則沒有改動,依然是50饑餓度吃一口的話,那包括霸王龍(Rex)在內的大多數肉食龍,大概是每2分鐘掉50饑餓度,棘龍比較特殊,是每兩分半掉50饑餓度。因為我大部分時間都在馴霸王龍(Rex)、棘龍和老鷹,所以要是其他生物有不一樣的情況,歡迎大家補充。

單機進行了擊倒血量與馴服度的測試。先刷出一把攻擊六七百的弓,用它去射鷹,若一箭下去鷹沒暈倒,基本就直接死了;要是暈了,那鷹的血量也基本見底。之后刷些大腿肉喂給它,馴服度是從滿值起始的。

馴龍的技巧很簡單,就是放個熏肉箱在旁邊,這樣最新鮮的大腿肉可以保存二十多分鐘,記得要放火花粉,接下來怎么做,就不用我說了。

接下來講講恐龍口糧,這玩意兒真的很棒。龍吃了之后,馴服度下降極少,第一口才掉0.5%,每一口所增加的馴服進度,大概比大腿肉要多出40%左右。要是馴龍全程都能用這個,哪怕是馴服90級的霸王龍(Rex),最終馴服度應該至少能保持在85%以上。我(Lz)馴服54級的鷹,用了18個恐龍口糧,馴好后馴服度達到93%多一點。個人估算,馴服一頭90級的恐龍,大概需要60多個恐龍口糧。

應用信息 反饋

  • 應用類型:音樂舞蹈
  • 應用版本:V2.0
  • 應用大小:95.60MB
  • 應用包名:
  • MD5:256222

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