應用截圖
應用簡介
慕容三國作為一款經典移植自PC端的策略手游,自上線以來便以獨特的三國題材和深度策略玩法吸引了大批玩家。這款游戲不僅完美復刻了PC端的經典元素,更在移動端進行了優化升級,讓玩家隨時隨地都能體驗到排兵布陣、爭霸天下的快感。游戲中,海量武將自由招募,每個武將都有獨特的技能和屬性,玩家需要根據戰場形勢靈活搭配陣容,才能克敵制勝。對于新手玩家來說,慕容三國提供了豐富的起號技巧,比如優先招募強力武將、合理分配資源、快速提升等級等,這些都能幫助玩家在前期迅速建立優勢。同時,游戲內還有豐富的活動和副本,讓玩家在享受策略戰斗的同時,也能體驗到更多的游戲樂趣。接下來,就讓我們一起深入了解這款充滿激情與挑戰的三國策略手游吧!
玩的是耐心
更多英雄等你培養,上百道具武器寶物等你收集,通過不斷的探索和戰斗,你將逐漸組建起一支無敵的軍團。
玩的是創意
一千個玩家就有一千種玩法,脫掉裝備裸奔戰場更顯英雄霸氣!在慕容三國中,你可以嘗試各種非傳統的戰術和策略,讓對手措手不及。
玩的是策略
陣容搭配多樣選擇,五子良將,沒有最佳陣容,只有更強搭配!根據敵人的陣容和戰場形勢,靈活調整你的戰術和陣容,才能取得最終的勝利。
玩的是心跳
看似必勝的襲擊是否暗藏埋伏?奸臣當道,各種險象環生英雄無畏!在慕容三國中,每一次戰斗都充滿了未知和變數,只有保持冷靜和警惕,才能化險為夷。
玩的是謀略
曾經是共同御敵的盟友,現在是聯合反叛的敵手,英雄在戰場中體現謀略,拼武將更拼頭腦。在慕容三國中,不僅要擁有強大的武將和陣容,更要具備高超的謀略和戰術眼光。
1、綜合歷史和演義重新調整了人物武力、智力屬性,讓每個武將都更加符合歷史形象和演義描述。
2、全面提高武將節操度、增加招降敵將的難度,讓玩家在招募武將時更加注重策略和技巧。
3、修正了效忠君主功能、君主專屬武將誓死不降,增強了游戲的忠誠度和代入感。
4、全新的武器、馬匹、官職物品系統、寶物神器搜不停,讓玩家在游戲中不斷追求更高的裝備和榮譽。
1、更多種不同的角色搭配組合成為不同的戰斗流派,自行選擇搭配方式,戰爭中變化無窮。無論是騎兵流、弓兵流還是混合流,都能在游戲中找到屬于自己的戰斗風格。
2、激烈的戰斗,需要玩家來合理的搭配自己的陣容,并且發揮每一個人的優勢,輕松愉快地體驗游戲的樂趣。在慕容三國中,每個武將都有獨特的技能和屬性,只有合理搭配才能發揮出最大的戰斗力。
3、游戲操作簡單可以很容易上手,適合任何級別的玩家在游戲中挑戰。無論是新手玩家還是資深玩家,都能在慕容三國中找到屬于自己的樂趣和挑戰。
4、盡情在細膩唯美的沙盤地圖指揮作戰,隨時去發展內政和科技力量。在慕容三國中,你不僅要關注戰場上的勝負,還要注重內政和科技的發展,才能讓自己的國家更加強大。
第一劇本,吳曦困難開局,只要肯肝,誰都可以開局。通過不斷的招募武將、提升等級、發展內政和科技,你將逐漸建立起自己的勢力范圍。
1206年開局,1220年統一天下(要不是為了敵人爆的裝備,估計得提前4年左右)。在慕容三國中,時間就是金錢,效率就是生命。只有快速擴張、迅速統一,才能獲得更多的資源和獎勵。
游戲武力排行前6頁與智力排行前3頁(基本上都是有一個或者以上特技的),可以看出,猛將比文官多很多。在招募武將時,要注重武力和智力的平衡發展,才能組建出更加強大的陣容。
三特技的猛人,大金一位,完顏和尚,這個版本的城防系統對于小兵的攻防有很大的提高,所以這家伙的降士氣很恐怖。在攻打城池時,要注意城防系統的特點,合理利用武將的技能和屬性來破解城防。
蒙古兩位,元朝開國皇帝忽必烈(基本不用擔心沒有兵),單挑第一人木黎華,沒兵可以打的你沒脾氣。在慕容三國中,兵力是決定勝負的關鍵因素之一。只有擁有足夠的兵力,才能應對各種挑戰和戰斗。
大宋三位,南宋機動防御大師孟珙,水軍大都督劉整,裸智100的趙方軍師(封武加天降,守城有克制,可以1打5)。每個武將都有獨特的技能和屬性,只有合理利用才能發揮出最大的戰斗力。在組建陣容時,要注重武將之間的互補和配合。
單君主一位,三豐就不用多說了,最強單君主開局,一打十五都沒問題,特技幾率最高,也是最強的存在。在慕容三國中,有些武將擁有獨特的特技和屬性,可以讓他們在戰場上發揮出超乎想象的力量。如果你有幸招募到這樣的武將,一定要好好利用他們的優勢。
1、城防太高,使得小兵攻擊太強,特別是關卡,50000城防,太牛了。在攻打城池時,要注意城防系統的特點,合理利用武將的技能和屬性來破解城防。同時,也要注重兵力的補充和恢復,避免因為兵力不足而失敗。
2、因城防太高,就使得弓兵和努兵成了最強兵種,只要在關卡守,隨便一支弓兵都得滅好幾支部隊,不管對方武力多高。因洛陽城防也是50000,攻洛陽的時候,我讓呂布去打弓兵,自己的兵還沒到面前全沒了,呂布被打殘一半多血,要不是因他有旋燈火,絕對掛了。在組建陣容時,要注重兵種的搭配和配合。弓兵和努兵雖然強大,但也有其弱點和局限性。只有合理利用各種兵種的優勢和特點,才能組建出更加強大的陣容。
3、我選的是曹操,所以前期必須占領定陶,這是一個搜索武將的寶地,可以搜索出十幾二十幾個武將,是前期相當重要的資源。然后迅速攻下許昌,在虎牢關只有呂布,張遼,華雄三員將的時候拿下,招降呂布。因可以帶10員將,所以可以曹操,二夏候,典韋,徐晃再加五個其它將。運氣好的話80%以上可以勝張遼,華雄,然后車輪離間呂布,呂布太強,且在這里技能傷害為0,所以全靠兵和將砍血,這樣的話離間8次左右可能戰場投降。許昌用曹仁或荀攸為軍師有離間。攻下虎牢后張遼他們80%會跑向許昌,這樣一下收三員大將得兩個寶物。在慕容三國中,招募武將是非常重要的環節。只有擁有足夠的武將和強大的陣容,才能應對各種挑戰和戰斗。同時,也要注重武將之間的互補和配合,以及兵力的補充和恢復。
4、這個版本,弓兵,努兵太好用了,就是飛刀兵也相當牛逼,然后虎牢就用這些兵種去守,武力不重要,我有一個34武力的6級將帶30個兵滅了對方三支10級武力基本80以上的滿兵隊。唯一的就是對方也是弓努兵的話稍微損兵較多。但一對一絕對穩贏。在組建陣容時,要注重兵種的搭配和配合。不同兵種有不同的特點和優勢,只有合理利用才能發揮出最大的戰斗力。同時,也要注重武將的技能和屬性對兵種的影響和提升。
5、戰略還是誘殺,讓5支滿兵的弓兵隊守虎牢,這樣電腦方就會派6-8支隊來攻,對方一出,就從許昌派5將弓兵隊去支援。到虎牢的時候點部隊進城,一般來得及。我因是不想讓名將浪費,所以把曹操,呂布,典韋他們組成了一隊也去守,否則的話不用這些名將一樣打天下。就這樣,我把董卓的將打得只剩下十幾員將分布在7,8個城,然后就不用說了,派10部隊去收城就ok。在慕容三國中,戰略和戰術是非常重要的環節。只有制定出合理的戰略和戰術,才能應對各種挑戰和戰斗。同時,也要注重戰場的形勢和變化,及時調整戰略和戰術以應對突發情況。
在策略手游領域,慕容三國以其獨特的三國題材和深度策略玩法脫穎而出。然而,除了慕容三國之外,還有許多其他優秀的策略手游值得一試。比如《三國志·戰略版》,它以其豐富的武將系統和深度的策略玩法吸引了大量玩家;還有《率土之濱》,它以其真實的戰爭模擬和宏大的世界觀贏得了玩家的喜愛。這些游戲都有各自的特點和優勢,玩家可以根據自己的喜好和需求選擇適合自己的游戲。
南宋(1127-1279年),中國歷史上的朝代,北宋覆亡后,趙構定都于南京應天府(今河南商丘)建廟稱帝,國號仍為宋,史稱南宋,與北宋統稱為宋朝,共傳七世九帝,享國一百五十二年。雖然這段歷史與慕容三國沒有直接關聯,但我們可以從中感受到三國時期的歷史背景和文化氛圍。慕容三國作為一款以三國為題材的策略手游,不僅讓玩家在游戲中體驗到了三國時期的戰爭和策略,更讓玩家感受到了三國文化的魅力和深度。
一、 大地圖上添加城市路線,使得路線更加清晰,感謝草帽大神的用心良苦。這一更新讓玩家在游戲中更加容易找到目標城市和路線,提高了游戲的便捷性和可玩性。
二、增加物品合成加持系統 1. 加持會增加物品提升的屬性,包括武力、智力、體力上限、技力上限,加持一點增加10%。這一系統讓玩家在游戲中可以通過合成和加持來提升武將的屬性和能力,增加了游戲的策略性和趣味性。 2. 合成加持的時候需要特殊材料,材料可通過普通掉寶,刷神仙,比武大賽等獲得。這一設定讓玩家在游戲中需要不斷探索和挑戰,才能獲得更多的材料和獎勵。 3. 加持是綁定了武將名字跟物品名字。這一設定保證了加持的專屬性和獨特性,讓每個武將都能擁有自己獨特的裝備和屬性。 4. 加持上限為20。這一限制保證了游戲的平衡性和公平性,避免了玩家通過無限加持來獲得過強的能力。
三、 增加副將系統 1. 戰斗的時候可以選擇帶領一個副將。這一系統讓玩家在游戲中可以組建更加強大的陣容和戰術,提高了游戲的策略性和可玩性。 2. 有些副將組合可以增加組合技,比如劉備帶關羽,貂蟬帶呂布。這一設定讓玩家在游戲中可以嘗試各種不同的副將組合和戰術,增加了游戲的趣味性和挑戰性。 3. 帶領副將的話,釋放武將技只會消耗一半的技力。這一優勢讓玩家在游戲中可以更加頻繁地使用武將技能,提高了戰斗的效率和勝率。 4. 如果主將被俘虜,副將也會被俘虜。這一設定增加了游戲的緊張感和挑戰性,讓玩家在游戲中需要更加謹慎和小心。
四、增加副本地圖 1. 從地圖上方,有一個通天塔的城市進入(云中上面)。這一設定讓玩家在游戲中可以探索新的地圖和區域,增加了游戲的探索性和趣味性。 2. 副本通關后,會獎勵進入副本的武將,每人永久加20點武力,而且頭像上會有一枚勛章,另外還會給君主獎勵軒轅劍,麒麟和傳國玉璽。這一獎勵機制讓玩家在游戲中有了更多的目標和動力,提高了游戲的可玩性和挑戰性。 3. 進入副本需要主將攜帶物品 通天令牌。這一設定增加了游戲的策略性和趣味性,讓玩家在游戲中需要合理規劃和使用資源。 4. 通天令牌可通過在內政的時候打敗神仙獲得。這一獲取方式讓玩家在游戲中需要不斷挑戰和探索,才能獲得更多的通天令牌和獎勵。 5. 副本里面的武將只可斬首或者釋放,不可俘虜。這一設定增加了游戲的緊張感和挑戰性,讓玩家在游戲中需要更加謹慎和小心。 6. 通天塔不可占領。這一限制保證了游戲的平衡性和公平性,避免了玩家通過占領通天塔來獲得過強的能力。 7. 需要開新存檔才會有副本。這一設定讓玩家在游戲中需要重新開始游戲才能體驗副本的樂趣和挑戰,增加了游戲的新鮮感和可玩性。
五、其它一些bug修復和優化 1. 商城購買時可選擇數量。這一優化讓玩家在游戲中可以更加方便地購買物品和資源,提高了游戲的便捷性和可玩性。 2. 合成的時候可以添加物品的例外,例外的物品不會被合成。這一設定讓玩家在游戲中可以更加靈活地管理自己的物品和資源,避免了不必要的損失和浪費。 3. 大地圖上增加暫停按鈕,暫停的時候可拖動地圖觀看戰爭局勢。這一優化讓玩家在游戲中可以更加方便地觀察戰場形勢和調整戰略戰術,提高了游戲的策略性和可玩性。 4. 陶謙讓徐州和討伐南蠻劇情中,武將所屬君主的問題。這一修復解決了游戲中的一些劇情和邏輯問題,提高了游戲的完整性和可玩性。 5. 大喬和黃月英等人的性別問題。這一修復解決了游戲中的一些角色設定問題,讓游戲更加符合歷史和邏輯。 6. 更新內容優化。這一優化讓游戲在更新后更加穩定和流暢,提高了玩家的游戲體驗。 7. 增加了斬首功能。這一功能讓玩家在游戲中可以更加靈活地處理敵方武將和資源,增加了游戲的策略性和趣味性。
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