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大秦帝國之帝國烽煙

大秦帝國之帝國烽煙

  • 應(yīng)用類型:歷史戰(zhàn)爭
  • 應(yīng)用大小:767.90M
  • 更新時間:2026-04-06 11:34:15
  • 應(yīng)用版本:13.18.0

應(yīng)用截圖

應(yīng)用簡介

踏入《大秦帝國之帝國烽煙》的宏大世界,仿佛穿越回那個風(fēng)云變幻、戰(zhàn)火紛飛的春秋戰(zhàn)國時期。這款游戲以真實的歷史故事為堅實基石,傾盡全力還原那個時代的獨特風(fēng)貌,從廣袤無垠的地圖到錯綜復(fù)雜的地形,每一處細(xì)節(jié)都彰顯著歷史的厚重感。在游戲中,你將面臨復(fù)雜多變的地形狀況,無論是崇山峻嶺還是廣袤平原,都需要你運用智慧進行策略性排兵布陣。形式多樣的戰(zhàn)術(shù)對決玩法,更是對玩家謀略實力的全方位考驗,拒絕回合制的枯燥,豐富的戰(zhàn)斗元素讓你每一次戰(zhàn)斗都充滿激情與挑戰(zhàn)。對于新手玩家而言,掌握一些起號技巧至關(guān)重要。在游戲初期,優(yōu)先完成主線任務(wù),這不僅能讓你快速熟悉游戲玩法,還能獲得大量資源和經(jīng)驗,助力你快速提升等級。同時,積極參與游戲中的各種新手活動,這些活動往往會提供豐厚的獎勵,包括珍貴的武將、資源道具等,為你的發(fā)展奠定堅實基礎(chǔ)。此外,合理規(guī)劃資源的使用,不要盲目消耗,確保每一份資源都能發(fā)揮最大價值。在同類游戲中,《大秦帝國之帝國烽煙》憑借其真實的歷史背景、豐富的戰(zhàn)術(shù)玩法和高度自由的策略性,脫穎而出,成為眾多策略游戲愛好者的首選。

該游戲深度考驗玩家的智慧與策略,在游戲中,你將擁有廣闊的施展空間。你可以招募英勇無畏的士兵,收集各類珍貴資源,精心建立城池,打造屬于自己的強大勢力。與其他玩家聯(lián)合起來共同玩耍,更是能極大增加游戲的趣味性。在合作中,你們可以相互支援、共同對抗強敵,逐步發(fā)展壯大,成為這片土地上最厲害的國家。而且,游戲中還有豐富多樣的副本活動等你挑戰(zhàn)。比如“諸侯爭霸”副本,眾多玩家齊聚一堂,為了爭奪霸主之位展開激烈角逐,在這個過程中,你需要靈活運用戰(zhàn)術(shù),與隊友緊密配合,才能脫穎而出。還有“資源掠奪戰(zhàn)”副本,你可以帶領(lǐng)自己的軍隊去掠奪其他玩家的資源,但也要小心被其他玩家反擊,這就需要你具備敏銳的洞察力和果斷的決策能力。感興趣的小伙伴們快來下載玩耍吧,開啟屬于你的戰(zhàn)國傳奇!

大秦帝國之帝國烽煙資源獲取攻略

可能各位主君們還在煩惱自己在大秦帝國大陸上的第一步要怎么走才能走得更加完美,其中資源優(yōu)勢至關(guān)重要。首先記住一個原則“資源優(yōu)先”,其實SLG游戲無論何時玩得都是資源,只要你的資源充足,就可以步步領(lǐng)先于別人。現(xiàn)在就由小編為君主們詳細(xì)介紹地圖上的資源吧!

在地圖上,資源土地星羅棋布。資源土地主要分為4種類型,分別是農(nóng)田、樹林、石礦和鐵礦。占領(lǐng)不同的資源土地可以獲得相應(yīng)的資源產(chǎn)出。而且,占領(lǐng)過后的土地是可以放棄的。在資源獲取策略上,主要略地礦重點在采石場,其次是木頭和糧草。因為攻城時頻繁消耗的糧草以及木頭數(shù)量極大,所以日常略地則要注重攻打5級或高等級的石料、木材、糧草這3塊資源。鐵礦方面,只要城中的冶煉所等級跟上,且適當(dāng)攻打部分高等級鐵礦場即可。當(dāng)日常缺乏主要資源時,還可以進行屯田,派部隊去獲取資源。不過屯田需要消耗若干軍令和時間,獲得資源按照資源礦等級進行計算。屯田收益在日常中十分龐大,所以要把握好獲取機會,珍惜軍令使用次數(shù)。

糧草在游戲中主要用于征兵,是維持軍隊?wèi)?zhàn)斗力的關(guān)鍵資源。沒有足夠的糧草,就無法招募足夠的士兵,在戰(zhàn)斗中就會處于劣勢。所以,合理規(guī)劃糧草的使用和獲取至關(guān)重要。

木材的用途十分廣泛,主要用于征兵和城池建筑消耗。在建造和升級城池建筑時,木材是必不可少的材料。同時,招募士兵也需要消耗一定數(shù)量的木材。因此,確保木材的充足供應(yīng),對于城池的發(fā)展和軍隊的建設(shè)都非常重要。

石料主要用于城池建筑消耗和野外建筑消耗。在建造堅固的城墻、防御塔等城池建筑時,需要大量的石料。而在野外建造一些功能性建筑,如資源采集點等,也離不開石料。所以,石料的儲備量直接影響著城池的防御能力和資源獲取效率。

鐵礦同樣具有重要用途,主要用于征兵和建筑消耗。在打造強大的武器裝備時,鐵礦是關(guān)鍵材料。同時,一些高級建筑的建造和升級也需要消耗鐵礦。因此,合理開發(fā)和利用鐵礦資源,能夠提升軍隊的戰(zhàn)斗力和城池的發(fā)展水平。

刀幣在游戲中扮演著重要的貨幣角色,主要用于刀幣招募武將、名士,進行士兵訓(xùn)練以及購買各種商品。擁有足夠的刀幣,可以讓你更快地招募到心儀的武將和名士,提升軍隊的實力,同時也能購買到各種稀缺資源,加速城池的發(fā)展。

在地圖上會遇到各種等級的資源地,占領(lǐng)資源礦時會對相應(yīng)等級的地對應(yīng)有幾個NPC部隊進行戰(zhàn)斗。你可以提前查看土地守軍信息,了解敵方實力,制定合理的戰(zhàn)斗策略。另外,空地雖然提供的資源產(chǎn)出較少,但卻可以快速連接格子。連接格子主要為了拓展自身領(lǐng)土面積,其次部分城池、關(guān)卡占領(lǐng)要求需要與玩家領(lǐng)土接壤。當(dāng)天下大勢開啟關(guān)卡功能時,世族就可以宣戰(zhàn)部分接壤中立資源國的關(guān)卡。中立資源國分別有四國,即菱、衛(wèi)、宋、周,該類國家資源地豐富,是各國必爭之地,爭奪這些中立資源國可以獲得大量的資源,加速自身發(fā)展。

在大秦帝國中獲取資源的方式有很多種,基礎(chǔ)的是資源地產(chǎn)出。此外,都府管理內(nèi)有一個征收系統(tǒng),可以快速獲取一定小額資源,在資源短缺時,這是一個不錯的補充途徑。還有最后一種打野外營寨掉落資源寶箱的方式,通過不斷攻打野外營寨,有機會獲得大量資源寶箱,做到短時間內(nèi)補充大量的資源,讓你在資源競爭中占據(jù)優(yōu)勢。

大秦帝國之帝國烽煙前期陣容搭配攻略

今天為大家?guī)淼氖谴笄氐蹏嚾萃扑]以及前期陣容搭配思路。很多玩家在前期對于陣容搭配感到困惑,不知道該如何選擇武將和組合陣容。下面就為大家匯總一些實用的前期搭配思路,感興趣的小伙伴看看吧。

各位主公,《大秦帝國》在目前測試階段游戲內(nèi)贈送了玩家銀元寶或是招賢令進行抽卡。比如說白雪、聶嫈?shù)鹊染涂梢酝ㄟ^簽到活動獲得。第一次進入游戲可能會有些茫然,不知道這些武將如何運用和搭配,而且武將種類繁多,讓人眼花繚亂。在這里,給各位主公提供一些前期的搭配思路,幫助您更為輕松地在游戲內(nèi)闖出一番霸業(yè)。本文中暫時僅以金色統(tǒng)御為3以及紫色2.5的武將作為素材進行搭配。

【前排】

盾兵:晉鄙、公孫衍、田穰直、魏冉都是不錯的盾兵選擇。他們具有較高的防御能力,能夠在前排承受敵人的攻擊,為后排武將提供保護。

補位:子岸、嫪毐、龍賈、朱亥、樂羊可以作為盾兵的補位選擇。當(dāng)主力盾兵武將受傷或陣亡時,他們可以及時頂上,保證前排的穩(wěn)定性。

戟兵:田單、禽滑厘、匡章在戟兵中表現(xiàn)出色。戟兵在對抗騎兵時具有獨特的優(yōu)勢,能夠有效遏制騎兵的沖鋒。

補位:田嬰、李兌、公叔座、聶政可以作為戟兵的補位。在戰(zhàn)斗中,根據(jù)敵方陣容靈活調(diào)整戟兵的配置,能夠更好地應(yīng)對各種情況。

輕騎兵:樗里疾、公子虔是輕騎兵中的佼佼者。輕騎兵具有較高的機動性,能夠快速切入敵方后排,打亂敵方陣型。

補位:車英、燕太子丹、寧越可以作為輕騎兵的補位選擇。在需要調(diào)整騎兵戰(zhàn)術(shù)時,他們可以發(fā)揮重要作用。

重騎兵:趙奢、倪良是重騎兵的代表。重騎兵具有強大的沖擊力和防御力,能夠直接沖破敵方防線,對敵方后排造成巨大威脅。

補位:蒙武、龐暖、蒙恬、百里遙、蒙驁可以作為重騎兵的補位。在重騎兵主力受損時,他們能夠及時補充,保持騎兵的戰(zhàn)斗力。

游騎兵:李信、王龁是游騎兵的優(yōu)秀選擇。游騎兵具有靈活的機動性和較強的攻擊力,能夠在戰(zhàn)場上穿梭自如,尋找敵方弱點進行攻擊。

補位:毛遂、蘇代、市被、白圭可以作為游騎兵的補位。在游騎兵戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行過程中,他們可以提供有力的支持。

戰(zhàn)車:惠文后、姬狐是戰(zhàn)車的核心武將。戰(zhàn)車具有強大的攻擊力和防御力,能夠?qū)撤皆斐纱竺娣e傷害。

補位:司馬錯、阿房女可以作為戰(zhàn)車的補位選擇。在戰(zhàn)車作戰(zhàn)時,他們能夠增強戰(zhàn)車的實力。

優(yōu)先上晉鄙之后看是否還需要其他盾系武將,如果沒有金將可以上紫將的樂羊、朱亥、嫪毐等。在對于略地或是pvp時對方有騎兵時,則可以上戟兵中的田單,田單本身也可以與盾兵進行混搭。前排步兵系武將其中優(yōu)先學(xué)習(xí)援軍秘策、叫陣等技能,保護我方后排。騎兵系武將分類組合居多,可以組成輕騎隊、重騎隊、游騎隊,分別擊殺敵方不同后排。且騎兵隊中多是以沖陣為主,優(yōu)先上的樗里疾、公子虔,主要作用控制敵方后排干擾輸出。所有遠(yuǎn)程單位一旦被近身則無法攻擊到一定范圍內(nèi)的敵軍。騎兵隊buff性武將,倪良、王龁,前者犧牲少許普攻傷害,增加大額的戰(zhàn)法傷害,后者則是增加了閃避概率以及攻速,提升騎兵存活和殺敵效率。騎兵隊佩帶技能輔助類型武將可以帶回復(fù)技能鼓舞、厲兵秣馬、飲馬,有能力可以用趙奢的拆解糧道不絕,王龁的拆解鐵馬陣。也可帶buff技能提升整體實力,如蒙武的拆解絕塵,燕太子丹的拆解悲歌。重騎隊則可以考慮帶市被的披堅執(zhí)銳作為反甲反彈傷害。戰(zhàn)車目前主要效果屬于克制盾兵、戟兵,本身兵種特性有濺射效果。戰(zhàn)車武將的惠文后、姬狐兩者都可以混搭進盾兵隊中,前者作為抗線套盾,后者控制減甲都有妙用。

【后排】

弓箭手:范雎、寡婦清、聶嫈、陳軫是弓箭手的優(yōu)秀代表。他們具有較遠(yuǎn)的攻擊距離,能夠在安全的位置對敵方造成傷害。

補位:樓緩、田月嫻、櫟陽公主、蘇歷、公孫闬可以作為弓箭手的補位選擇。在弓箭手主力受損或需要調(diào)整陣容時,他們可以發(fā)揮作用。

弩兵:秦弄玉、慎子、尸子是弩兵中的強者。弩兵具有較高的暴擊率,能夠?qū)撤皆斐筛哳~傷害。

補位:庸芮、甘龍、景監(jiān)、趙蔓可以作為弩兵的補位。在戰(zhàn)斗中,根據(jù)敵方陣容合理調(diào)整弩兵的數(shù)量和位置,能夠提高戰(zhàn)斗效果。

策士:趙姬、熒玉公主、相里勤、宣太后、鄒衍、李悝是策士的核心武將。策士具有強大的法術(shù)攻擊能力,能夠?qū)撤皆斐纱竺娣e傷害,同時還具備各種輔助技能,如控制、減益等。

補位:葉陽后、公孫龍、魏美人、孟勝、惠施、尹文、胡非子、鄒忌可以作為策士的補位選擇。在策士陣容搭配中,他們能夠提供多樣化的技能支持。

弓騎兵:趙威后、義渠駭是弓騎兵的優(yōu)秀代表。弓騎兵結(jié)合了弓箭手的遠(yuǎn)程攻擊和騎兵的機動性,能夠在戰(zhàn)場上靈活作戰(zhàn)。

補位:觸龍、虞卿、趙豹可以作為弓騎兵的補位選擇。在需要調(diào)整弓騎兵戰(zhàn)術(shù)時,他們可以及時補充。

投石車:魏章、項燕是投石車的核心武將。投石車具有強大的攻擊力和攻擊范圍,能夠?qū)撤匠浅睾筒筷犜斐删薮笃茐摹?

補位:郭開、甘茂、昌文君、隨巢子可以作為投石車的補位選擇。在投石車作戰(zhàn)時,他們能夠增強投石車的實力。

弩車:公子華、君王后是弩車的優(yōu)秀武將。弩車具有較高的攻擊準(zhǔn)確性和攻擊力,能夠?qū)撤皆斐煞€(wěn)定傷害。

補位:樂乘、甘羅、鄧陵子、燕姬可以作為弩車的補位選擇。在弩車作戰(zhàn)過程中,他們能夠提供有力的支持。

后排武將搭配上還是要細(xì)分來說可以分類為中程和遠(yuǎn)程,中程兵種主要是弩兵、策士、弓騎兵。策士中李悝套盾效果對于任何戰(zhàn)場都有極大幫助,也是必須獲得主力武將之一。有能力的則可以給李悝佩帶群療輔助技,在套盾的cd期也可抬血線,減少團隊傷亡率。還可帶熒玉公主的拆解技舉旗,清減益效果并降低戰(zhàn)法傷害。上兵伐謀對于吃技能cd武將優(yōu)先佩帶,加快觸發(fā)速度和效率。尸子因為本身技能弱與君王后拆解技,索性直接拆解獲取單體控制技能擒賊擒王,擒賊擒王優(yōu)先可以控制敵方高謀略武將,大部分高謀略武將多是策士,限制性比較大。遠(yuǎn)程兵種主要是弓箭手、投石車、弩車,走極限輸出最大化。范雎是遠(yuǎn)程隊首選,有能力的可以拆解君王后的力挽千鈞給范雎,作為核心buff將。魏章則是作為器械攻城必帶首選,提升攻城值對于團隊提升極大。輔助技可以帶提升器械攻速或攻城值技能,有能力則必帶毀墻輔助技,前提是只攻城的情況下。后排兵種可以組合搭配控制隊(熒玉公主、宣太后、秦弄玉)、群傷隊(相里勤、聶嫈、項燕)、減益隊(君王后、鄒衍、陳軫)等等。

兵種深度解析(忽略英雄技能)

直接上圖

1、盾兵、戟兵、戰(zhàn)車為前排。戰(zhàn)車雖然傷害加成很高,但也最被針對。盾兵是典型的減傷型前排,加上回血效果很好,而戟兵用于有騎兵的情況。考慮到騎兵突破后戟兵可能不能很好地針對,盾兵似乎更勝一籌。混編也是比較好的選擇,將盾兵和戟兵合理搭配,能夠發(fā)揮出更強大的前排防御能力。

2、弓、弩、策為步兵三大后排,三者傷害加成相當(dāng)。弓兵無人針對,攻擊距離遠(yuǎn),可集火秒人,但需要保護。弩兵存在暴擊,傷害加成比較單一;策兵受針對較多,無法普攻。兩者針對目標(biāo)重疊,且被騎兵突擊均有可能被針對,比較旗鼓相當(dāng)。弓作為后排相較而言更為合適,可與其他后排混編,提高后排的輸出能力和生存能力。

3、弓騎兵不同于一般騎兵,單獨說。其沒有優(yōu)先攻擊目標(biāo),不能沖鋒,與弓兵相比不怕近身,且傷害加成高。與策士相比,受到針對一樣,但勝在攻擊距離更遠(yuǎn),似乎是較為理想的后排。在陣容搭配中,合理利用弓騎兵的特點,能夠為后排提供更穩(wěn)定的輸出。

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